Voici les mesures qui viennent d'être adoptées, via la loi de finances pour 2025, au sujet des crédits d'impôt jeux vidéo, cinéma et audiovisuel.
Crédit d'impôt jeux vidéo (art. 220 terdecies du CGI)
Alors qu'il devait prendre fin le 31 décembre 2026, le crédit d'impôt dont peuvent bénéficier les entreprises de création de jeux vidéo soumises à l'impôt sur les sociétés est finalement prolongé jusqu'au 31 décembre 2031 (article 28 quater de la loi de finances pour 2025).
Crédit d'impôt cinéma (art. 220 sexies du CGI)
Alors que le Sénat avait voté un doublement du plafond du crédit d'impôt accordé au titre d'une oeuvre d'animation, celui-ci passant ainsi à 6.000 € par minute produite et livrée, cette mesure n'a pas été retenue par le Gouvernement et n'a donc pas été adoptée. Ce plafond reste donc fixé à 3.000 € par minute (article 28 sexies de la loi de finances pour 2025).
Crédit d'impôt pour adaptation audiovisuelle de spectacles (art. 220 sexies du CGI)
Le prolongement de deux ans du crédit d'impôt accordé au titre des dépenses pour l'adaptation audiovisuelle de spectacles, qui avait été adopté par le Sénat, n'a finalement pas été retenu dans la loi définitive. Ce crédit d''impôt a donc pris fin le 31 décembre 2024 comme cela était prévu à l'origine (article 28 septies de la loi de finances pour 2025).